美媒称中国手游热或退潮:核心年龄段玩家老了[图]
扫描二维码随身看资讯
使用手机 二维码应用 扫描右侧二维码,您可以
1. 在手机上细细品读~
2. 分享给您的微信好友或朋友圈~
美媒称,中国手游业面临一些风险,首先,中国玩家在手游上的花费相对其他国家玩家来说已经太高,其次,核心年龄段玩家的数量将减少。这意味着过去几年逾50%的爆发式增长阶段已经过去。
据美国《华尔街日报》网站1月2日报道,过去几年,在中国市场销售手机游戏已成为全球最赚钱的业务之一。
据研究公司Newzoo,2017年中国手游行业收入近180亿美元,是两年前的两倍多。如今中国是全球最大的手游市场,收入占全球总收入约三分之一。手游业兴旺推动占市场半壁江山的中国最大游戏公司腾讯成为全球市值最高的公司之一,只排在Facebook之后。
不过中国手游业面临一些风险。首先,中国玩家在手游上的花费相对其他国家玩家来说已经太高。据Newzoo,中国每付费用户月均游戏收入为26.5美元,比美国玩家高9%。考虑到中国的人均收入水平,上述数字仍然相当高。
其次,中国人口迅速老龄化可能会减缓手游市场增速。据欧睿国际,2020年15-44岁核心年龄段玩家的数量将较2016年减少3400万。中国老龄化趋势已存在多年,但过去几年智能手机的爆发式增长及随之而来的手游热潮掩盖了人口老龄化问题。中国几乎人手一部智能手机,其中约三分之一是游戏玩家。
报道称,这并不是说中国手游市场将萎缩??该市场会继续增长,而且增速很可能超过其他国家。不过Newzoo认为,像过去几年那样年增50%以上的爆发式增长阶段似乎过去,明年的增长率料在高双位数,略高于全球平均增速。
报道认为,这意味着中国游戏公司可能不得不在增速不如以前的手游市场争夺份额。
- 百奥携《奥奇传说》、《奥比岛》揽获“黑石奖”3项大奖
- 备受瞩目!《街机恐龙》荣获黑石奖“硬核年度最受期待游戏”
- 向海而生 边锋网络出海bfun的航海路
- 汉威战略性布局元宇宙赛道!MetaCon元宇宙活动品牌首次发布
- 2022 ChinaJoy潮玩手办模型展区(CJTS&CJFM)招商开启!
- 2022 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展区再度起航,寻找扬帆伙伴!
- 玩家票选开启,专业奖项入围发布,2021TapTap年度大赏邀你见证“好游戏”!
- 相伴二十载 越来悦精彩!2022年第二十届ChinaJoy招商正式启动!
- 西山居出席2021中国游戏产业年会 探索游戏赋能新出路
- 第五届独立营游戏创作挑战奖项公布
- FBEC2021丨大会议程正式公布!12月10日年度行业盛会聚锦鹏城!
- 边锋网络入选2021年中国互联网综合实力前百家企业